所以,大家想要不死,头一个,就是要有一个刚需、痛点、高频的需求,这样的需求是最好的。
好处就是双方之间有一个信任基础,但是也不能忽略其中的弊端。 其他赚到钱的段子号不胜枚数,就不一一列举了价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。